V
Vulnérabilité :
Conditions d'attribution de points de bonification ou de pénalités de levées de chute. Lorsqu'on est vulnérable, les chutes sont plus lourdes mais les bonus des manches et des chelems sont aussi plus importants. Historiquement, en partie libre, une partie se jouait en deux manches. On disait alors d'un camp qui a déjà fait une manche qu'il est vulnérable alors qu'un camp qui n'a fait aucune manche est dit non vulnérable. La vulnérabilité affecte les primes de manche et de chelem ainsi que la valeur des levées de chute qu'elles soient non contrées, contrées ou surcontrées. Dans les tournois, chaque coup est indépendant. Pour recréer les conditions de la partie, on affecte sur chaque donne une vulnérabilité fictive aux deux camps.